domingo, 28 de março de 2010

NES – A Hora do Pesadelo (A Nightmare on Elm Street)


Baseado na popular série dos anos 80, A Nightmare on Elm Street é um jogo onde o player 1 e seus amigos devem se tornar “Dream Warriors”, na tentativa de acabar com Freddy Krueger.
O objetivo é recolher os ossos de Freddy e jogá-los na fornalha. Você deve enfrentar também as
Na luta contra Kruegger, todos os poderes devem ser usados, para que ninguém volte a se preocupar em ter um outro pesadelo fatal na rua Elm. O jogo é bom, não é muito fácil, os gráficos são satisfatórios e garante a diversão para os fãs da série. Foi fabricado em 1989 e saiu também para Commodore e IBM PC.



temidas criaturas da noite. A equipe “Dream Warriors” não deve cair no sono, isso pode ser evitado através da recolha de determinados itens ou constante movimento.

sábado, 27 de março de 2010

Piores jogos da história - Ghostbusters


Pra quem não se lembra, ou não é daquele tempo, “Ghostbusters” foi um dos maiores sucessos da década de 80, primeiro no cinema, depois nos consoles. Contava a história de quatro patetas, que resolvem montar um serviço de “caça fantasmas”, devido ás ameaças surgidas na cidade de Nova Iorque. Em 1984 foi lançada a primeira versão do jogo, para o sistema Commodore 64/128 (sucessor do computador VIC -20). Um jogo simples, porém divertido. Nos anos que se seguiram, foi disponibilizado para todas as plataformas da época. O grande problema foi mesmo a versão da Nintendo. “Ghostbusters” para o NES, segue o padrão dos outros jogos, com algumas diferenças notáveis que o tornam a pior versão fabricada. Você não consegue escolher o seu carro, tem que se preocupar a todo momento com combustível e, chegando a Zuul, deve percorrer uma desgracenta fase de plataforma, até encontrar Gozer, o monstro final. Os gráficos são horríveis, o resto do visual é de uma qualidade bem simplista e desinspiradora. A parte sonora também deixa a desejar, onde se ouve apenas assobios e um ciclo repetitivo da canção tema dos “Ghostbusters”. Até as versões mais toscas, para computadores pré-históricos se saíram melhor. Lamentável né Nintendo!


Abaixo você têm uma amostra visual de algumas versões do jogo:







Amstrad-Schneider CPC









Apple II







ATARI 2600








ATARI 8BIT









Commodore









Master System









MSX









Sinclair ZX Spectrum

e finalmente, a péssima conversão para o NES.

sexta-feira, 26 de março de 2010

Piores Consoles - Mattel Hyperscan


Criado em 2006, o Mattel Hyperscan usava um identificador de Radio Frequência (RFID) aliado a tecnologia tradicional de vídeo. O público alvo eram crianças, que ainda não estavam prontas para jogos mais adultos. O console usava CD-ROMs e tinha duas entradas para controle. Também possuía um leitor RFID 13,56 MHz que permitia ativar recursos e salvar dados. Um dos principais problemas causadores do fracasso do sistema foi sua frágil estrutura, além dos jogos serem ruins (“X-Men”, “Ben 10”,” Interstellar Wrestling League”, “Marvel Heroes” e “Spider-Man” não empolgaram). Um sexto jogo chamado “Avatar the Last Airbender”, foi anunciado e liberado posteriormente. Para piorar a situação, a tecnologia RFID não funcionava direito.

O console era vendido em duas versões, uma simlpes e outra com mais cartões e acessórios. O sistema foi descontinuado em 2007, pouco depois de seu lançamento, e é classificado até hoje como um dos dez piores vídeo-games da história.

terça-feira, 23 de março de 2010

Jogos Esportivos – Fishing Derby


Os games de esporte sempre fizeram parte do universo dos jogos eletrônicos, dos mais recentes, como “Fifa Soccer”, aos precursores “PONG”. Geralmente são sucessos de venda, pois representam diversão para todas as faixas etárias. Hoje, os jogos de Wii são sinônimo de modernidade e interatividade, graças aos recursos atuais. Mas, não podemos esquecer os primeiros jogos do estilo, verdadeiros marcos no plano virtual. Quem não se recorda do cartucho “Pescaria” (Fishing Derby)? seu objetivo era capturar mais peixes que seu adversário. Parecia simples, mas o problema era o desgraçado do tubarão-negro, que ficava na espreita, logo abaixo da superfície, esperando para roubar a sua preciosa captura! Bons tempos...ficar horas e horas gastando o joystick só para poder tirar um sarro no oponente. Fishing Derby foi fabricado pela Activison em 1980 e obteve um relativo sucesso, devido a diversão e competitividade oferecida. O interessante é que até hoje eu odeio pescarias uahauhauahau. PS: Sim, pescaria é um esporte, pelo menos para quem se exercitava jogando esse jogo extremamente repetitivo e desafiante rs.

domingo, 21 de março de 2010

Jogos Estranhos - Sweet Home


Game criado pela Capcom, para o sistema NES. Reza a lenda, que foi a inspiração do trash ”Resident Evil”. É um RPG de vista aérea, onde você controla 5 personagens que foram colocados em uma mansão abandonada, de propriedade do falecido Mamiya Ichirou, para fotografar e restaurar seus afrescos. Lá, descobrem que a mesma está possuída por fenômenos paranormais. Durante a missão, você deve enfrentar zumbis, esqueletos e outras criaturas maléficas. Cada personagem possui habilidades únicas, que devem ser usadas em combate, além de coletar objetos para progredir na trama, encontrando assim, uma maneira de sair de lá, antes que todos estejam mortos. Sweet Home foi lançado em 1989, apenas para o mercado japonês e nunca foi lançado fora do Japão, porém, existe uma tradução pirata para o Inglês. É um game difícil, mas com alta jogabilidade e diversão.

Piores jogos da história – Conan (NES)



Baseado no filme de grande sucesso, Conan foi criado em 1990 e desde seu início, já se notavam alguns deslizes. Nele faltava tudo aquilo que se precisa para se fazer um bom jogo de espadas- esgrima, sangue, tripas, violência, sexo, monstros horrendos, pessoas tendo seus cérebros esmagados em grandes pedaços de carne, etc. Neste jogo, tudo que Conan faz é saltar ao redor das coisas e matar os mesmos dois ou três inimigos sistematicamente.

A tela é pequena e os detalhes gráficos são horríveis. A impressão que se tem, é que os programadores tentaram criar uma atmosfera meio “Prince of Persia”. Eles falharam. Na verdade, acabou parecendo com aspecto de jogos de Colecovision. Este game saiu em 1991, mesmo ano de Battletoads e Batman: Return of the Joker, isto também ajuda a justificar o fracasso do jogo.

Bom, mas sobre o jogo: Conan pode saltar, pendurar nas bordas, coletar armas, espadas e bolas de fogo. O primeiro nível ocorre em uma caverna em chamas, o ponto-alto desta fase é levar a espada para matar o leão de fogo. Passado este ponto, não vale mais a pena jogar, porque os níveis subseqüentes são chatos e extremamente complexos. A parte sonora é ruim, e os comandos são confusos, fazendo deste, um dos piores jogos da história dos games.

sábado, 20 de março de 2010

Arcade - Tartarugas Ninja


Mais um clássico dos Arcades, o game “Tartarugas Ninja” foi sinônimo de sucesso á algumas décadas atrás. Fabricado pela Konami, em 1989, era baseado na série animada “Teenage Mutant Ninja Turtles”. Foram feitas duas versões para os arcades : uma simples, padrão, com 2 jogadores, que permitia ambos escolherem seu lutador; e a versão de luxo, com 4 jogadores cada, possibilitando o uso dos 4 personagens. Posteriormente, foram lançadas inúmeras versões para quase todas as plataformas disponíveis. O primeiro episódio para Nes, até que conseguiu um aparente sucesso, apesar de ser um jogo levemente confuso. Ele trazia uma vista aérea semelhante aos RPGs de navegação e uma visão lateral quando a Tartaruga entra em um bueiro ou edifício - assim como em Zelda II: The Adventure. Mas foi o capítulo 2, também no NES, que fez da série um enorme sucesso de vendas e marketing. Quem não se lembra dos heróis ninja: Leonardo, Michelangelo, Donatello e Raphael. O enredo gira em torno do seqüestro da repórter April, amiga dos 4 ninjas. Então, decidem partir em busca dela e do vilão “Destruidor”, que atua em parceria com “Krang”, outra bizarra criatura. A maioria dos inimigos enfrentados no jogo são soldados de infantaria, que usam uniforme de cores diferentes, dependendo de qual arma eles têm. Também existem outras versões do game, como a “torneio” para Genesis e TMNT(Gba version).

Arcade - Combatribes


Um dos melhores jogos de porrada (Beat’ em up) já criado. A história gira em torno de três vigilantes: Berserker, Bullova e Blitz. Todos, mestres na arte da pancadaria. Se você quer se sair melhor, escolha Blitz, o rei das voadoras. O game também é visto como uma versão semelhante, mas superior, ao clássico “Renegade”. Aqui, você também enfrenta grandes grupos de adversários em cada cena. Depois de derrotar inimigos comuns, um chefe mais difícil completará sua ação no final da fase. Em Combatribes você terá seis fases em locais distintos, cada uma com uma gangue temática. A maioria das fases são compostas de um único cenário, onde você deve bater e socar em um determinado número de inimigos, antes de enfrentar o líder, assim como em “Renegade”. Algumas fases possuem mais de um nível. As gangues são: Os motoqueiros da Times Square, Os Palhaços de Coney Island, Os Patinadores assassinos do clube de dança, Os punks ceifadores do beisebol, e a quadrilha militar do grande prédio. A etapa final é uma corrida contra o tempo, e contra todos os inimigos novamente, para então chegar até Splatterhead Martha, um cyborg feminino. Contra ela, será o último confronto do jogo. Aqui, não poderá haver falhas, pois tudo é muito rápido e agressivo. Ela deverá ser derrubada várias vezes, pois está possuída por um poltergeist, cabe a você, o trabalho de exorciza-lá na base da pancada, para termos um final feliz. A versão para Arcade é infinitamente superior a do Super Nintendo, como era de se esperar. Excelente diversão!!

ATARI - Os primeiros passos


Os jogos eletrônicos, que se tornaram populares na década de 70, inicialmente se desenvolveram em computadores, que, mais tarde, culminaram na criação de arcades e consoles caseiros. Antes do videogame fazer sucesso no Brasil, já havia boa quantidade de "importados" americanos, assim, o nome Atari começava a fazer sentido na cabeça dos brasileiros. Ele foi lançado em 1977 e o auge de sua importação ocorreu entre 1981 e 1982, quando alguns modelos apareceram por aqui, fruto da compra de um lote pelos dois grandes magazines da época, o Mappin e a Mesbla. Estas encomendas foram convertidas para o sistema brasileiro de cor, o PAL-M, e colocados no mercado. Logo, se tornaram sucessos de venda. Foi nessa época que a indústria nacional começou a investir nos videogames. Duas empresas, as quais foram as pioneiras, começaram a fabricar cartuchos nacionais para o Atari: a Canal 3 Indústria & Comércio e a Dynacom Eletrônica. Em 1983, as empresas começaram a fabricar os consoles. A primeira grande indústria a colocar a venda o seu aparelho foi a Philips, com o videogame Odyssey, em Maio deste ano. É considerado o primeiro videogame de fabricação nacional. Mas, como apresentou problemas de direitos legais e imcompatibilidade, acabou perdendo espaço. Então, o primeiro console a ser realmente compatível com o Atari, foi o Dactari, fabricado pela Sayfi Eletrônica. Agora, o Brasil entrava na rota dos games. Jogos como Donk Kong, Pitfall, Pac-Man, Enduro e muitos outros, se eternizaram na mente de seus admiradores. (Continua...)