sexta-feira, 26 de março de 2010

Piores Consoles - Mattel Hyperscan


Criado em 2006, o Mattel Hyperscan usava um identificador de Radio Frequência (RFID) aliado a tecnologia tradicional de vídeo. O público alvo eram crianças, que ainda não estavam prontas para jogos mais adultos. O console usava CD-ROMs e tinha duas entradas para controle. Também possuía um leitor RFID 13,56 MHz que permitia ativar recursos e salvar dados. Um dos principais problemas causadores do fracasso do sistema foi sua frágil estrutura, além dos jogos serem ruins (“X-Men”, “Ben 10”,” Interstellar Wrestling League”, “Marvel Heroes” e “Spider-Man” não empolgaram). Um sexto jogo chamado “Avatar the Last Airbender”, foi anunciado e liberado posteriormente. Para piorar a situação, a tecnologia RFID não funcionava direito.

O console era vendido em duas versões, uma simlpes e outra com mais cartões e acessórios. O sistema foi descontinuado em 2007, pouco depois de seu lançamento, e é classificado até hoje como um dos dez piores vídeo-games da história.

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